Créer un jeu vidéo en 5 jours avec Gaming Campus

à partir de 14 ans
  • Format hybride présentiel + en ligne
  • Pédagogie interactive et modulable
  • Encadrement fort et coaching régulier
  • Ambiance sociale et valorisation des apprenants
  • Découverte des métiers et techniques du jeu vidéo
Sans hebergement
France Gironde Bordeaux, Rhône Lyon, Hauts-de-Seine Puteaux
Pour les villes

🎯 Objectifs

Plonge dans l’univers du jeu vidéo avec notre stage de création et de game design : en 5 jours, conçois ton propre jeu de A à Z ! De l’idée de départ à la présentation finale, tu découvriras toutes les étapes clés du développement.

👥 Public concerné

Stage accessible dès 14 ans sans connaissances particulières, pour tous ceux qui souhaitent créer leur premier jeu vidéo.

📅 Prochaines sessions

  • OÙ ? Formation 100% en ligne ou en présentiel à Lyon, Paris ou Bordeaux
  • QUAND ? Pendant les vacances de la Toussaint / Noël / Hiver / Avril / Juillet
  • DURÉE ? 30h sur une semaine

📌 Jour 1 : Imagine ton jeu

Ce que l’on aborde dans ce module :

  • Accueil, présentation du stage et des métiers du jeu vidéo
  • Découverte du cahier des charges (brief projet)
  • Initiation aux bases du gameplay : qu’est-ce qui rend un jeu fun et jouable ?
  • Définition des règles, des mécaniques et des objectifs du jeu
  • Introduction au GDD (Game Design Document) : documenter son idée comme un pro

📌 Jour 2 : Crée ton univers

Ce que l’on aborde dans ce module :

  • Introduction au character design : héros, ennemis, PNJ…
  • Design des éléments du décor (tileset, background, objets interactifs)
  • Initiation aux bases du graphisme 2D/3D adapté au jeu vidéo
  • Outils de création visuelle : prise en main d’un outil graphique (blender) et d’assets pack

📌 Jour 3 : Passe à la technique

Ce que l’on aborde dans ce module :

  • Découverte de Unreal Engine : comprendre l’interface, les logiques de niveau
  • Intégration des personnages et éléments graphiques dans le moteur
  • Premiers tests de déplacement, collisions, interactions
  • Introduction à la programmation visuelle (Blueprints) pour les débutants

📌 Jour 4 : Construis ton jeu

Ce que l’on aborde dans ce module :

  • Programmation des mécaniques de base : score, conditions de victoire/défaite
  • Ajout de sons, musiques ou effets visuels (VFX)
  • Tests réguliers pour identifier les bugs
  • Préparation à la restitution : teaser, présentation orale, captures d’écran…

📌 Jour 5 : Finalise et présente ton jeu

Ce que l’on aborde dans ce module :

  • Tests, débogage et amélioration de l’expérience joueur
  • Export du jeu pour une version jouable sur PC
  • Restitution devant les équipes et les familles
  • Remise de diplôme et goûter convivial

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